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4mar/1012

Assassin’s Creed II e DRM. No internet, no assassin.

L'uscita della versione PC Windows di Assassin's Creed II è alle porte e porta in dote il nuovissimo DRM targato Ubisoft.

In buona sostanza per giocare il single player di Assassin's Creed II ci deve essere: una connessione internet permanente e stabile, una connessione continua con i server Ubisoft, pena la perdita dell'ultimo salvataggio e il blocco del gioco. In più senza internet il gioco neanche si avvia!

Nel momento di riprendere la partita, inoltre, tutti i progressi dall'ultimo salvataggio, nel caso di Assassin's Creed II dell'ultimo checkpoint, risulteranno persi. I salvataggi vengono caricati su un cloud, ma una loro copia è presente anche sul disco rigido. L'utente può decidere di non fare l'upload dei salvataggi.

Il DRM di Ubisoft ha scontentato diversi giocatori che lo ritengono eccessivamente invadente, soprattutto perché svilisce l'esperienza di gioco di chi non è dotato di una connessione a internet stabile e rende impossibile il gioco a coloro che non dispongono di connessione. Il produttore francese ha reso pubblico il seguente comunicato:

"Se il gioco non viene chiuso, si tenta continuamente di riottenere la connessione ai server di Ubisoft. Nel momento in cui è nuovamente disponibile la connessione si riprende immediatamente a giocare. La nostra piattaforma di servizi online richiede al massimo una banda di 50kbps, quindi non ci sono ripercussioni sul gameplay nel caso di connessioni a internet lente".

Tuttavia, c'è anche un vantaggio: compri Assassin's Creed II e ti trovi gratuitamente nell'inferno di Dante. Due al prezzo di uno non è male.

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A proposito ocelot92

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Commenti (12) Trackback (0)
  1. a me non piace sta cosa >_<

    ?
  2. Se la pirateria non affliggesse così tanto il pc gaming, nno ci sarebbe certo il DRM…

  3. Bhe si sono giocati anche chi non ha una connessione a internet o chi non cel’ha stabile. Non dovrebbe essere bello giocare col gioco che si blocca ogni 2 minuti. Non so fino a che punto gli è convenuto.

    ?
  4. Kira puoi farmi questo discorso per i giochi console next-gen, che arrivano a botte di 70€, ma il pc non lo trovi a più di 49€ e con questo intendo che la maggior parte dei titoli la trovi a 40€…per non parlare poi di ubisoft, che per alleviare la pirateria, vende Gli episodi di Tom Clancy a 29€, quando su console costano 40€ in più…sul pc non ne vale la pena la pirateria, ti risparmi un po’ di soldi per avere poi migliaia di problemi, come non poter giocare online etc…e in questo modo ci vanno di mezzo anche chi li compra legalmente, come in questo caso dei DRM…ocelot non sarebbe certo stata loro intenzione richiedere l’attivazione via internet costante del gioco, se non fossimo pieni di pirati…

  5. Si Darth, ma è una inutile manovra secondo me. Tanto il modo per bypassare questa cosa se vedi in giro c’è. I pirati sono pirati perchè si scaricano il gioco ergo hanno internet. Gli utenti che vorrebbero comprarselo ma non hanno internet o hanno reti non perfette rimangono a bocca asciutta…porelli

    ?
  6. che stupidata…. io lo preferivo senza connessione….

  7. eh ocelot, lo ben so, il fatto è che credono che per conbattere la pirateria i metodi siano questi, spendono barche di soldi per fare protezioni come il DRM…e li buttano via…a sto punto potreste buttarli abbassando i prezzi dei giochi…

  8. NOooooooooooooooooooooooo ma ke lo devo comprare quindi?

  9. Tranquillo B_rem. Lascia fare il team razor. Con questo sistema hanno voluto lanciare una sfida a tutti i “pirati” del mondo e già si riesce a giocare, senza però progredire nel gioco (solo andando in giro per Firenze tipo). Tra una settimana (ma anche meno) circoleranno crack funzionanti al 100%

    ?
  10. hihihi ieri 7/3/2010 i server della ubisoft dalle 8 di mattina sono andati down, lasciato i giocatori a bocca asciutta per un bel pò circa 10 ore. E la Ubi ha dichiarato che non sa il motivo del crash XD

    ?

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