Mass Effect 2: Anteprima
Il promettente seguito del GdR di Bioware analizzato a fondo...
Mancano ormai pochi giorni all' RPG di Bioware più atteso, vale a dire Mass Effect 2, seguito di uno dei migliori RPG disponibili su xBox e Pc.
Bioware è sicuramente il leader delle software house, almeno nella trama affascinante eppure intricata dei suoi giochi di ruolo. ne è sicuramente di esempio il recente Dragon Age: Origins...Ritornando comunque a Mass Effect 2, esso è direttamente collegato agli avvenimenti del capitolo precedente.
Con questo s'intende che il modo in cui avrete terminato l'avventura avrà delle ripercussioni sul secondo capitolo. Una fra le tante caratteristiche della trama sfi-fi di Bioware, è che nel primo episodio, così come nel secondo, potremo scegliere liberamente delle frasi preimpostate durante i dialoghi, che avranno ripercussioni morali sulla squadra, fino ad avere ripercussioni sull'intero svolgimento della trama. I casi in cui le scelte erano difficili erano davvero abbondanti in Mass Effect, come per esempio il sacrificio di un amico per combattere contro una causa, oppure la scielta di uccidere o estinguere un'intera razza di parassiti alieni. Inutile dire che le risposte influenzano anche i rapporti con i membri della squadra, portando addirittura a delle storie d'amore con scene talvolta "esplicite".
Nel primo episodio impersonavamo il comandante John Shepard, oppure un personaggio ocn lo stesso cognome ma creato con il potente editor dei personaggi. Vestendo i panni del comandante Shepard si aveva il compito di evitare che un traditore alieno richiamasse una razza in grado di distruggere l'intero universo. La battaglia per la sopravvivenza avrà luogo proprio nel secondo capitolo.
Al pari del pimo, Mass Effect 2 darà la possibilità al giocatore di utilizzare un'incredibile arsenale di armi, con svariati modelli(con svariate ditte produttrici!) per ogni singola pistola, fucile, carabina etc...oltre che alle piacevoli aggiunte del secondo episodio, fra cui il lanciarazzi. Il design di armi, ambientazioni e personaggi rimane sempre ai massimi vertici, come tradizione Bioware, e ciò è evidente anche grazie al miglioramento dell'engine grafico, eccellente già con il primo episodio. I miglioramenti sono da ricercarsi soprattutto in textures maggiormente definite e modelli poligonali più complessi, oltre che a effetti particellari incredibili. I membri che incontreremo in quest'avventura sono personaggi provenienti dalle varie razze aliene, e potremo essere accompagnati da due pèrsonaggi contemporaneamente. Oltre alle abilità militari, vi saranno anche i poteri biotici, come il sollevamento o lo spostamento di nemici e oggetti con solo uso del pensiero.
Questi sono quindi i vertici di un RPG che migliora un episodio già virtualmente perfetto: per questa anteprima mi sono limitato a elencare i miglioramenti visivi e tecnici, così come le caratteristiche dei dialoghi maggiormente complesse, l'incredibile varietà di armi e oggetti, per quello che sarà a tutti gli effetti un episodio perfetto, che eccelle soprattutto in una narrazione della trama da film holliwoodiano.
Nella recensione del gioco, verranno elencati gli spunti della trama e diversi dettagli che determineranno un giudizio critico al gioco che si preannuncia davvero elevato!
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